Plan du cours SCI6137 - Architecture d'information/expérience utilisateur (Été 2023)
3 crédits
Chargé de cours : Loïc Nunez
Courriel : loic.nunez.1@umontreal.ca
Téléphone : (438) 889-9720
Bureau : C-2007
Les cours se donnent le 1er mai au 21 juin - lundi et mercredi - 17h30 à 20h29.
Les cours se donnent sur la plateforme Teams.
Description officielle
Composantes de l'architecture d'information et de l'expérience utilisateur. Design centré-utilisateur. Recherche, tests, tri par cartes. Mobilité. Données ouvertes, marketing, éthique, web et société. Réalité professionnelle.
Objectifs généraux
- Approfondir ses connaissances en architecture de l’information et en expérience utilisateur
- Comprendre comment mettre en place une démarche UX globale, afin de prendre en compte les besoins utilisateurs et leur expérience dans un projet numérique moderne et agile
- Explorer le rôle et les possibilités du bibliothécaire dans le domaine du UX
Objectifs spécifiques
Plus précisément, l'étudiant sera amené à :
- Appliquer une méthodologie afin d’évaluer une solution pour mieux répondre aux besoins utilisateurs
- Formaliser les données utilisateurs représentant un groupe d’utilisateur cible
- Cartographier un parcours utilisateur
- Re- Designer un formulaire de prose de rendez-vous afin qu’il réponde mieux aux besoins des utilisateurs
Méthodes pédagogiques
- TP 1 : évaluation heuristique d'un site Web ou d'une application,
- TP 2 : un Persona, en lien avec le système choisi en TP1,
- TP 3 : le Re-Design d'un parcours utilisateur ou de 3écrans clés du système choisi en TP1.
Contenu du cours
Sur le modèle des cours universitaires de trois crédits en présentiel, l’EEAI correspond à 135 heures de travail pour l’étudiant et comporte 45 heures de cours réparties sur 15 cours. L’horaire en classe sera de 17h30 à 20h29, en semaine, les lundis et mercredis, du 1er mai au 21 juin.
Calendrier des activités
Date | Thématiques abordées | Travaux ou évaluation |
---|---|---|
2023-05-01 |
| |
2023-05-03 |
| |
2023-05-08 |
| |
2023-05-10 |
| |
2023-05-15 |
| Remise du TP1 |
2023-05-17 |
| |
2023-05-24 |
| |
2023-05-29 |
| |
2023-05-31 |
| |
2023-06-05 |
| |
2023-06-07 |
|
|
2023-06-12 |
| |
2023-06-14 |
| |
2023-06-19 |
| |
2023-06-21 |
| Remise du TP3 : au plus tard le vendredi 8 juillet |
Évaluation
L’évaluation se fait à travers trois travaux pratiques, tous en individuel :
TP 1 - Évaluation heuristique. (30%)
Une évaluation de l’utilisabilité d'un site Web ou d'une application. Date de remise : lundi 15 mai à 18h
TP 2 – Un Persona et un parcours utilisateur cible. (40%)
Un Persona qui représente un groupe d’utilisateur de la solution évaluée au TP1. Date de remise : mercredi 7 juin
TP 3 – Re-Design du formulaire de vaccination de Clic Santé. (30%)
Un travail pratique de Re-Design du système choisi en TP1, pour répondre aux enjeux d’interface identifiés, basé sur une meilleure connaissance des utilisateurs concernés. Date de remise : au plus tard le 7 juillet
Ressources
Bibliographie
- Atley, S. (2007). Information architecture for information professionals. Oxford: Chandos.
- Brown, D. M. (2011). Communicating design : developing web site documentation for design and planning (2nd ed.). Berkeley CA: New Riders.
- Brunet, G., Lessard, M., & Ducas, M.-C. (s. d.). Les médias sociaux en entreprise: les comprendre, les utiliser et en tirer profit.
- CommentCaMarche.net. (s. d.). Gestion de projet. Consulté 20 mai 2011, à l’adresse http://www.commentcamarche.net/contents/projet/
- Cooper, A et al.. (2014). About Face: The Essentials of Interaction Design (4th ed.) Wiley.
- De Souza, C. (2005). The semiotic engineering of human-computer interaction. Cambridge Mass.: MIT Press.
- Garrett, J. J. (2011). The elements of user experience : user-centered design for the Web and beyond (2nd ed.). Berkeley CA: New Riders.
- Gilchrist, A., & Mahon, B. (2004). Information architecture : designing information environments for purpose. New York: Neal-Schuman Publishers.
- Guenther, M. (2012). Intersection: How Enterprise Design Bridges the Gap between Business, Technology, and People (1re éd.). Morgan Kaufmann.
- Johnson, J. (2010). Designing with the mind in mind: simple guide to understanding user interface design rules. Amsterdam; Boston: Morgan Kaufmann Publishers/Elsevier.
- Krishna, G. (2015). The Best Interface is no Interface(1st ed.). New Riders
- Krug, S. (2000). Don’t make me think! : a common sense approach to Web usability. Indianapolis Ind.: Que.
- Krug, S. (2010). Rocket surgery made easy : the do-it-yourself guide to finding and fixing usability problems. Berkeley Calif.: New Riders.
- LALLEMAND, Carine, Méthode de Design UX, 2ème édition, Eyrolles, Paris, 2018
- Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2010). Universal Principles of Design, Revised and Updated. ; 125 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, and Teach through Design. (3rd edition.).
- Madsen, P. (2010). Responsible Design and the Management of Ethics.Design Management Review, 16(3), 37‑41. doi:10.1111/j.1948-7169.2005.tb00201.x
- Marcoux, Y., & Rizkallah, É. (2009). Intertextual semantics: A semantics for information design. Journal of the American Society for Information Science and Technology, 60(9), 1895‑1906. doi:10.1002/asi.21134
- Martin, B., & Hanington, B. (2013). 100 méthodes de design (Eyrolles.). Paris (France).
- Morrogh, E. (2003). Information architecture : an emerging 21st century profession. Upper Saddle River NJ: Prentice Hall.
- Morville, P., & Rosenfeld, L. (2015). Information architecture for the World Wide Web (4rd ed.). Sebastopol CA: O’Reilly.
- Nielsen, J. (2000). Designing Web usability. Indianapolis Ind.: New Riders.
- Nielsen, J., & Budiu, R. (2013). Mobile usability. Berkeley, CA: New Riders.
- Nielsen, J., & Loranger, H. (2006). Prioritizing Web usability. Berkeley Calif.: New Riders.
- NOGIER, Jean-François, UX Design & Ergonomie des interfaces, 7ème édition, Paris : Dunod, 2020.
- Norman, D. A. (1998). The design of everyday things. London: MIT.
- Norman, D. A. (2005). Human-centered design considered harmful.interactions, 12(4), 14. doi:10.1145/1070960.1070976
- Norman, D. A. (2009). The design of future things. New York: Basic Books/Perseus Book Group.
- Norman, D. A. (2010). The way I see it: Technology first, needs last.interactions, 17(2), 38. doi:10.1145/1699775.1699784
- *Redish, J. (2007). Letting go of the words : writing Web content that works. Amsterdam; Boston: Elsevier/Morgan Kaufmann Publishers.
- *Resmini, A., & Rosati, L. (2011). Pervasive information architecture: designing cross-channel user experiences. Burlington, MA: Morgan Kaufmann.
- *Salaün, J.-M., & Arsenault, C. (2009). Introduction aux sciences de l’information. [Montréal]: Presses de l’Université de Montréal.
- Sears, A., & Jacko, J. A. (Éd.). (2009a). Human-computer interaction : design issues, solutions, and applications. Boca Raton: CRC Press.
- Sears, A., & Jacko, J. A. (Éd.). (2009b). Human-computer interaction : development process. Boca Raton: Taylor & Francis.
- Spencer, D. (2009). Card sorting : designing usable categories. Brooklyn N.Y.: Rosenfeld Media.
- Tognazzini, B. (1999). AskTog: John Denver: When Interfaces Kill. Consulté 22 mai 2011, à l’adresse http://www.asktog.com/columns/027InterfacesThatKill.html
- Tullis, T., & Albert, B. (2008). Measuring the user experience : collecting, analyzing, and presenting usability metrics. Amsterdam; Boston: Elsevier/Morgan Kaufmann.
Webographie
- BOUDREAU, Denis, SGQRI 008 impact des choix technologiques sur l’accessibilité et l’expérience utilisateur, http://www.slideshare.net/webconforme/iiba-20130508dbv2, page consultée le 1er décembre 2014.
- BRANGIER, Éric., Persuader l’utilisateur d’interagir? Vers une ergonomie des systèmes persuasifs.,
- http://www.matimtl.ca/files/documents/evenements/Brangier%20_ErgoPersu_Montreal.pdf
- DESBROSSES, Stéphane, Gestalt Theorie : les théories de la forme, http://www.psychoweb.fr/articles/psychologie-cognitive/169-gestalt-theorie-les-theories-de-la.html, page consultée le 1er décembre 2014.
- JMC Bastien, C Leulier, DL Scapin - Créer et maintenir un service,
- http://thelazio.free.fr/ProjetWiki/spip_test/IMG/pdf/batien_et_scapin.pdf, page consultée le 1er décembre 2014.
- SPENCER, D., WARFEL, T., Card sorting: a definitive guide, http://www.boxesandarrows.com/view/card_sorting_a_definitive_guide , page consultée le 1er décembre 2014.
- SPOOL, Jared M., The $300 Million Button, http://www.uie.com/articles/three_hund_million_button, page consultée le 1er décembre 2014.
- MERHOLZ, Peter, The Best Way to Understand Your Customers, http://blogs.harvardbusiness.org/merholz/2009/03/the-best-way-to-understand-you.html, page consultée le 1er décembre 2014.
- https://toutlemonde-ux.com/ : un ensemble de conférences pour sensibiliser la communauté numérique sur les aspects du UX
Autre
Informations pratiques
Les séances synchrones seront réalisées en classes pour certains cours et les autres en virtuel sur la plateforme Teams.